Phase 1
Foundation
วางระบบเกมหลักให้เล่นได้จริง
- ระบบสมัคร / เชื่อม World App
- ระบบล็อกอินผู้เล่น
- โครงสร้างข้อมูลเครื่องบิน / เลเวล / แผนที่ / มิชชั่น
- ออกแบบ UI หลักของเกมให้พร้อมใช้งาน
AIR FORCESTRIKERoadmap
แผนพัฒนาของเกมที่เน้นการวางระบบเกมหลัก การสะสมเครื่องบิน เศรษฐกิจภายในเกม ไปจนถึงคอนเทนต์ระยะยาว
AIR FORCE STRIKE
Each card below separates the milestone, the main goal, and the feature list that will be built in that phase.
Phase 1
วางระบบเกมหลักให้เล่นได้จริง
Phase 2
สร้างแกนการเล่นหลักให้ครบ
Phase 3
ทำให้การอัปเกรดมีความหมายต่อการเล่น
Phase 4
ออกแบบเศรษฐกิจรางวัลให้สมดุลและน่าเล่น
Phase 5
ขยายระบบกล่องสุ่มและการสะสมฝูงบิน
Phase 6
สร้างตลาดซื้อขายให้เครื่องบินมีมูลค่าจริง
Phase 7
เพิ่มแรงผลักดันด้วยการแข่งขันและอันดับ
Phase 8
เพิ่มคอนเทนต์พิเศษให้เกมมีเหตุผลในการกลับมาเล่น
Phase 9
ดูแลการกลับมาเล่นซ้ำและการบอกต่อ
Phase 10
เปิดทางให้คอนเทนต์เติบโตได้ระยะยาว